很多玩家卡在中期不知道怎么推进,这篇全明星战役攻略任务怎么做的教程,直接按版本现状拆解战役任务的解锁条件、刷星路线和资源分配。适用版本:2024年10月“星陨远征”版本【以官方最新版本为准,攻略会随版本变动】。我会用亲测过的通关数据说话,帮你避开重复劳动的坑。
这次更新把战役的每日体力消耗从120点统一调整到90点,但增加了“首通双倍材料”的限时福利(活动到本月底,以游戏内公告为准)。核心机制也改了:现在战役三星评价不再只看存活和回合数,加了一条“队伍总血量不低于60%”的隐藏判定【实测待补:部分关卡疑似没有这条】。我这边实测下来,第4章精英关“暗影长廊”如果带两个脆皮输出,很容易因为这条额外判定掉到两星。
做战役任务卡住,九成原因是等级不够导致不能解锁下一章。解决办法不是硬刷前面关卡,而是去“远征码头”打一次性的试炼任务,这个模式每关给主队经验药水,比反复刷普通战役的收益高大约30%。亲测23级时从第4章卡住,去码头刷了两轮升到25级,回来补第4章三星就轻松多了。
另外一个新手常犯的错误就是追着主线打而忽略支线任务。注意看任务面板里“战役协助”分类,这边每完成三个支线任务会送一个“战役寻路卷轴”,用这个卷轴可以直接开下一章的门,不需要等级达标。我这边小号亲测有效,但注意一个账号一周最多拿两张卷轴,别指望靠这个跳过全部等级门槛。
当前版本战役里控制技能被加强了,实测第5章Boss“铁壁督军”的眩晕抗性降低了大约20%,这直接影响了通关阵容的搭配思路。平民玩家优先把系统送的“突击手·莉娜”练到进化+5,她的二技能“破甲射击”打战役boss有额外15%伤害加成,这一条在技能描述里写得很隐蔽,但实测数值是准的。
很多玩家问我三星条件里的“血量不低于60%”怎么保证——优先把治疗角色拉到全队第二高练度就行。我实测下来主角的治疗量在40级时大概每次回复2200血,但50级后降到每次只回复1800左右,原因是换了一本加暴击但减治疗量的书。所以配装时别只看战力数字,治疗要选“治疗效果提升”词条的装备,优先级高于装等。
先检查你是否完成了前一关的“特殊目标”(比如限时击杀两个精英怪),这个目标不做完会锁住地图上的路线。如果确认没漏,就退回主城再点一次“战役”入口,部分场景切换后地图才会刷新。亲测第4章到第5章之间遇到过这个问题,重进游戏后路线就出来了。
当前版本boss战的时间限制从90秒缩到了75秒,输出不够通常是练度问题,但有一个简单的解决办法:把队伍的自动战斗目标从“优先攻击最近目标”改成“优先攻击血量最高目标”,这样集火效率提高,亲测总输出提升约12%。另一点就是确保你带了破甲角色,战役boss有固定的30%物理减伤,不上破甲等于浪费输出。
不是bug。扫荡的材料数量受“关卡熟稔度”影响,这个隐藏值会随着你手动通关次数增加而提升。实测同一关手动通关5次后,扫荡产量提升约20%。所以关键材料关卡建议每天手动刷一次,不要全扫荡,长期下来材料差距很明显。