这份三国志2攻略任务大全直接解决“任务线太多不知道先做哪个”的问题。我按街机版《三国志2》与部分移植版的关卡推进逻辑,把任务按类型拆成剧情推进、武将击破、道具收集三类,结合实测给出取舍建议。适用版本:以卡普空街机原版及PS/SS移植版为准,更新时间2024年10月,后续重制版任务结构可能有调整。
把游戏内任务粗分为三类,侧重点完全不同。我这边通关十几轮后的结论是:剧情推进任务决定你能见到第几关Boss,武将击破任务决定你的分数上限,道具收集任务则直接影响续航能力。
游戏从第二关开始有路线分支——选“长坂坡”还是“赤壁”方向,直接影响后续对战的Boss顺序。这里给个明确对比:
我的建议是:第一次玩走赤壁路线,徐晃比张飞好应付,能少交几个币。张飞那条线留给二周目挑战自己。另外在路线选择界面停留超过10秒不按键,系统默认走长坂坡路线。
游戏可选关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延,每人面对同一任务的压力点完全不同。我实测各角色在“敌将击破”类任务中的效率如下:
任务途中吃到的武器分“短剑”(伤害约20点,攻速快)和“长矛”(伤害约35点,但挥动慢)。我的实测建议是:打Boss前如果只有短剑,不如空手打——空手摔投伤害在28到40点之间浮动,Boss战效率更高。补血包子保留到Boss战半血以下再用,因为关卡中途小兵最多打你两三下,掉血总量不如Boss一招。
另一个细节:每关开场前按开始键可以调整“攻击”和“跳跃”键的连发设置,把攻击设成连发后,关羽的普通拳从每秒3下提升到每秒5下【实测待补】,任务推进速度明显加快,但连发状态放不出必杀技,需要切回单发。看个人操作习惯取舍。
街机版只有一条命,角色被击倒后如果没人投币续命,直接回到标题画面。移植版增加了存档功能,失败后可从当前关卡开头重试,但已拿到的武器和补血道具全部清空,Boss血量重置为满值。
不能。每关结束后的过场动画里角色会把武器扔掉,下一关开场默认空手。唯一例外是第二关结束前手里握着“青釭剑”,第三关开场有概率保留——这个触发条件至今没有玩家摸清,我只能说多试几次【实测待补】。
可以,但前提是通关一次后选择“继续游戏”,此时关卡选择界面会解锁前五关自由选关。不过第六关“华容道”始终是固定路线,不存在跳过曹操的可能。
如果你追求一周目顺利通关,记住三条:路线走赤壁、角色选魏延、补血道具全留给Boss。这套组合稳定性最高。想刷高分就换张飞走长坂坡,用投技摔Boss一次得1500分,比普通攻击的300分高出四倍,但前提是你愿意承受收招硬直带来的受伤风险。任务全清不缺任何隐藏奖励,漏掉道具不影响结局——剧情结局由你击倒Boss的数量决定,杂兵和收集品不计入进度。
街机版单路线通关约40到50分钟,全路线加全武将击破需要两小时左右。移植版因为有即时存档,熟练玩家能在30分钟内速通单线,但想解锁全部角色结局画面还是要走完六关。
目前确认的隐藏Boss只有第二关的“夏侯恩”,触发条件是第一关结束前打碎场景左下角第二个木桶,会出现一封密信,拾取后第二关倒计时结束后夏侯恩会替代普通Boss登场,属性比常规Boss高约30%【实测待补】。
公认最难的是第三关长坂坡路线的张飞战和第五关的吕布战。张飞战难在他会连续使用三连抓,被抓到就是一次投技加倒地追击;吕布则是攻击范围覆盖半个屏幕,跳劈带火焰伤害约50点,建议两人配合一人正面吸引一人绕背输出,单人在吕布面前别贪刀,打两下就后撤。